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Bullet 子弹图

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简介

子弹图(Bullet)是一种紧凑、高信息密度的图表,由数据可视化专家斯蒂芬・菲尼(Stephen Few)于 2005 年提出,旨在替代传统仪表盘(如速度表、量表),更高效地展示单一指标的实际值与目标值、参考标准的对比关系。

其核心特点是:

  • 以条形为基础,通过长度和颜色区分数据层级;
  • 仅用一个图表即可呈现 “实际值 + 目标值 + 基准线(如优良中差标准)”,节省空间且信息直观;
  • 广泛应用于业务绩效、KPI 考核、进度跟踪等场景。

代码演示

更多示例详见Bullet

基础用法

多指标子弹图

坐标转置

分组子弹图

配置项

通用属性参考:通用配置

概览

配置项说明类型默认值
data图表数据,详见图表示例Array[]
xField横轴字段stringtitle
rangeField区间值字段stringranges
measureField实际值字段stringmeasures
targetField目标字段stringtargets
seriesField多子弹图区分字段string(可选)-
transpose坐标转置booleantrue
color颜色映射Color-
colorField功能和 color 类似,由于映射关系复杂,推荐使用 colorstring | Function(可选)-
mapField功能和 color 类似,用于文本映射string | Function(可选)-
range区域 Shape 的配置Shape-
measure真实值 Shape 的配置Shape-
target目标 Shape 的配置Shape-
title用于指定图表的标题内容,详见标题object(可选)-
axis用于建立数据与视觉位置的映射关系,详见坐标轴object(可选)-
legend图表的辅助元素,使用颜色、大小、形状区分不同的数据类型,用于图表中数据的筛选,详见图例object(可选)-
label数据标签是给图表添加标注的手段之一,详见标签object(可选)-
tooltip用于动态展示数据点的详细信息,详见提示object(可选)-
style视觉样式,配置项详见绘图属性object(可选)-
theme用于控制图表的整体外观,包括颜色、字体、边距等视觉属性,详见主题string | object(可选)light
onReady图表加载回调,用于后续的事件事件绑定Function(可选)-
scale将抽象数据映射为视觉数据,详见比例尺object(可选)-
animate动画作为可视化的重要组成部分,能显著提高数据可视化的表现力,详见动画object(可选)-
interaction提供了按需探索数据的能力,详见交互object(可选)-
state实现交互反馈、高亮、选中等效果,详见状态,不同交互下图表样式object(可选)-
annotations视图好比一个画板,bullet 组件默认在其上绘制了一个子弹图,我们可以通过 annotations 在上面叠加更多的图层,详见标注Array(可选)-

Color

optional object

设置子弹图各图形 color 属性。

细分配置类型功能描述默认配置
rangesstring|string[]区间背景颜色无
measuresstring|string[]实际值颜色无
targetsstring|string[]目标值颜色无

Shape

配置对应图形样式,常见的是 style ,更多配置可参考通用组件Column

属性描述类型默认值必选
styleMark 样式详见>>-
sizeField尺寸映射number-

事件

详见选项-事件。

方法

详见图表概览-图表方法。