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brushHighlight
交互的对象是图表元素 element ,将框选的区域的图表元素高亮显示,支持对框选区域的拖动和 resize。
触发:框选元素。
结束:单击图表区域。
影响状态:
框选范围的元素变为 active
状态。
框选范围以外的元素变为 inactive
状态。
交互内置状态:
({// 定义 inactive 状态下的元素透明度为0.5,注意,所有元素初始状态为 inactivestate: { inactive: { opacity: 0.5 } },});
{"autoFit": true,"state": {"inactive": {"stroke": "gray"}},"interaction": {"brushHighlight": true}}
配置 brushHighlight
交互有两种方式
第一种,传入 boolean
设置是否开启交互。
({interaction: { brushHighlight: true }, // 采用默认配置});
第二种,传入 配置项 对交互进行配置。
({interaction: {brushHighlight: {series: true,},},});
交互可以配置在 Mark 层级:
({interaction: { brushHighlight: true },});
也可以配置在 View 层级,视图上声明的交互会传递给 children
声明的标记,如果该标记有声明对应的交互,就合并;否则不影响。
({interaction: { brushHighlight: true },});
属性 | 描述 | 类型 | 默认值 | 必选 |
---|---|---|---|---|
reverse | brush 是否反转 | boolean | false | |
series | brush 作用的是否是系列元素,控制高亮选择元素的模式 | boolean | false | |
facet | brush 是否跨分面,控制交互方式 | boolean | false | |
selectedHandles | 可以 resize 的手柄方向 | string[] | ['handle-n','handle-e','handle-s','handle-w','handle-nw','handle-ne','handle-se','handle-sw'] | |
brushRegion | 自定义框选区域,一般不用配置,Ant Design Charts 内部用来配置 brushXHighlight 和 brushYHighlight | (x, y, x1, y1, extent) => any | (x, y, x1, y1) => [x, y, x1, y1] | |
mask | 框选区域的蒙版样式 | mask | 详见 mask | |
maskHandle | 框选区域的手柄样式 | maskHandle | 详见 maskHandle |
series
参数是一个控制刷选高亮模式的关键开关,它决定了如何对图形元素进行视觉反馈。当配置 series: false
时,更适合散点图、柱状图等离散元素,此时直接修改元素状态(如果是折线图这种连续图形,会改变整条线的状态);当配置series: true
时,折线图、面积图等连续图形会局部路径高亮,请根据需要开启或关闭。
series: false
(() => {const chart = new G2.Chart();const config = {interaction: { brushHighlight: { series: false } },data: [{ year: '1991', value: 3 },{ year: '1992', value: 4 },{ year: '1993', value: 3.5 },{ year: '1994', value: 5 },{ year: '1995', value: 4.9 },{ year: '1996', value: 6 },{ year: '1997', value: 7 },{ year: '1998', value: 9 },{ year: '1999', value: 13 },],encode: { x: 'year', y: 'value' },scale: { x: { range: [0, 1] }, y: { domainMin: 0, nice: true } },state: { active: { stroke: 'red' } },labels: [{ text: 'value', style: { dx: -10, dy: -12 } }],};chart.options(config);chart.render();return chart.getContainer();})();
series: true
(() => {const chart = new G2.Chart();const config = {interaction: { brushHighlight: { series: true } },data: [{ year: '1991', value: 3 },{ year: '1992', value: 4 },{ year: '1993', value: 3.5 },{ year: '1994', value: 5 },{ year: '1995', value: 4.9 },{ year: '1996', value: 6 },{ year: '1997', value: 7 },{ year: '1998', value: 9 },{ year: '1999', value: 13 },],encode: { x: 'year', y: 'value' },scale: { x: { range: [0, 1] }, y: { domainMin: 0, nice: true } },state: { active: { stroke: 'red' } },labels: [{ text: 'value', style: { dx: -10, dy: -12 } }],};chart.options(config);chart.render();return chart.getContainer();})();
配置框选区域的蒙版的样式。
属性 | 描述 | 类型 | 默认值 | 必选 |
---|---|---|---|---|
maskFill | 蒙版的填充色 | string | #777 | |
maskFillOpacity | 蒙版的填充透明度 | number | 0.3 | |
maskStroke | 蒙版的描边 | string | #fff | |
maskStrokeOpacity | 描边透明度 | number | ||
maskLineWidth | 蒙版描边的宽度 | number | ||
maskLineDash | 描边的虚线配置,第一个值为虚线每个分段的长度,第二个值为分段间隔的距离。lineDash 设为[0,0]的效果为没有描边。 | [number,number] | ||
maskOpacity | 蒙版的整体透明度 | number | ||
maskShadowColor | 蒙版阴影颜色 | string | ||
maskShadowBlur | 蒙版阴影的高斯模糊系数 | number | ||
maskShadowOffsetX | 设置阴影距蒙版的水平距离 | number | ||
maskShadowOffsetY | 设置阴影距蒙版的垂直距离 | number | ||
maskCursor | 鼠标样式。同 css 的鼠标样式 | string | default |
在配置框选区域的蒙版样式的时候,不是以对象的形式来配置,而是以 mask
前缀加属性的方式来配置。
({interaction: {brushHighlight: {maskFill: '#000',maskFillOpacity: 0.2,maskStroke: 'red',maskStrokeOpacity: 0.9,maskLineWidth: 2,maskLineDash: [4, 8],maskOpacity: 0.2,maskShadowColor: '#d3d3d3',maskShadowBlur: 10,maskShadowOffsetX: 10,maskShadowOffsetY: 10,maskCursor: 'pointer',},},});
八个方向的 handle 的名字分别如下(按照东南西北命名),按照 mask[handleName][styleAttribute]
格式设置对应的属性,也可以通过 maskHandleSize
设置宽度。
属性 | 描述 | 类型 | 默认值 | 必选 |
---|---|---|---|---|
mask[handleName]Render | 自定义蒙版手柄的渲染函数 | (g, options, document) => DisplayObject | ||
mask[handleName]Size | 蒙版手柄的宽度 | string | ||
mask[handleName]Fill | 蒙版手柄的填充色 | string | ||
mask[handleName]FillOpacity | 蒙版手柄的填充透明度 | number | ||
mask[handleName]Stroke | 蒙版手柄的描边 | string | ||
mask[handleName]StrokeOpacity | 描边透明度 | number | ||
mask[handleName]LineWidth | 蒙版手柄描边的宽度 | number | ||
mask[handleName]LineDash | 描边的虚线配置,第一个值为虚线每个分段的长度,第二个值为分段间隔的距离。lineDash 设为[0,0]的效果为没有描边。 | [number,number] | ||
mask[handleName]Opacity | 蒙版手柄的整体透明度 | number | ||
mask[handleName]ShadowColor | 蒙版手柄阴影颜色 | string | ||
mask[handleName]ShadowBlur | 蒙版手柄阴影的高斯模糊系数 | number | ||
mask[handleName]ShadowOffsetX | 设置阴影距蒙版手柄的水平距离 | number | ||
mask[handleName]ShadowOffsetY | 设置阴影距蒙版手柄的垂直距离 | number | ||
mask[handleName]Cursor | 鼠标样式。同 css 的鼠标样式 | string | default |
{"state": {"inactive": {"stroke": "gray","opacity": 0.5}},"interaction": {"brushHighlight": {"maskHandleNFill": "blue","maskHandleEFill": "red","maskHandleSFill": "green","maskHandleWFill": "yellow","maskHandleNWFill": "black","maskHandleNEFill": "steelblue","maskHandleSEFill": "pink","maskHandleSWFill": "orange"}}}
支持以下的事件:
brush:start
- 开始创建 brush 的时候触发brush:end
- brush 更新大小和位置完成时候触发brush:remove
- brush 移除的时候触发brush:highlight
- brush 改变大小和位置时触发chart.on('brush:highlight', (e) => {console.log(e.data.selection);console.log(e.nativeEvent);});
支持以下的事件:
brush:highlight
- 高亮数据brush:remove
- 移除 brushchart.emit('brush:remove');chart.emit('brush:highlight', { data: { selection } });
可以通过 mask[handleName]Render
指定 handle 的渲染函数,用于渲染自定义的 handle。其中该函数签名如下。
function render(g, // 挂载容器options, // 样式属性,通过 mask[handleName][styleAttribute] 设置document // 画布 document,用于创建自图形) {// 需要返回创建的图形}
下面是一个创建 path handle 的例子:
null;
null;
有些交互会改变元素状态,我们可以通过配置元素状态的表现来改变交互的效果。
{"autoFit": true,"interaction": {"brushHighlight": {"series": true}},"scale": {"x": {"range": [0,1]},"y": {"domainMin": 0,"nice": true}},"children": [{"type": "line","labels": [{"text": "value","style": {"dx": -10,"dy": -12}}],"state": {"active": {"lineWidth": 4,"lineDash": [0,0]},"inactive": {"lineDash": [2,4]}}},{"type": "point","style": {"fill": "white"},"tooltip": false,"state": {"active": {"fill": "yellow"}}}]}