brushXHighlight
上一篇
brushHighlight
下一篇
brushYHighlight
Loading...
brushXHighlight
是一种特殊的brushHighlight
交互。在保留基础高亮功能的同时,将 y 轴框选范围固定为全域(从最小值到最大值),专注于 x 轴方向的数据选区操作。适用于需要横向数据对比的场景(如时间序列分析),通过消除垂直方向干扰提升操作精度。
触发:框选元素。
结束:单击图表区域。
影响状态:
框选范围的元素变为 active
状态。
框选范围以外的元素变为 inactive
状态。
交互内置状态:
({inactive: { opacity: 0.5 },});
{"autoFit": true,"state": {"inactive": {"stroke": "gray"}},"interaction": {"brushXHighlight": true}}
配置 brushXHighlight
交互有两种方式
第一种,传入 boolean
设置是否开启交互。
({interaction: { brushXHighlight: true },});
第二种,传入 配置项 对交互进行配置。
({interaction: {brushXHighlight: {series: true,},},});
交互可以配置在 Mark 层级:
({interaction: { brushXHighlight: true },});
也可以配置在 View 层级,视图上声明的交互会传递给 children
声明的标记,如果该标记有声明对应的交互,就合并;否则不影响。
({interaction: { brushXHighlight: true },});
属性 | 描述 | 类型 | 默认值 | 必选 |
---|---|---|---|---|
reverse | brush 是否反转 | boolean | false | |
series | 是否是系列元素 | boolean | false | |
facet | 是否跨分面 | boolean | false | |
selectedHandles | 可以 resize 的手柄方向 | string[] | ['handle-e', 'handle-w'] | |
brushRegion | 框选区域 | (x, y, x1, y1, extent) => any | (x, y, x1, y1,[minX, minY, maxX, maxY]) => [x, minY, x1, maxY] | |
mask | 框选区域的蒙版样式 | mask | 详见 mask | |
maskHandle | 框选区域的手柄样式 | maskHandle | 详见 maskHandle |
配置框选区域的蒙版的样式。
属性 | 描述 | 类型 | 默认值 | 必选 |
---|---|---|---|---|
maskFill | 蒙版的填充色 | string | #777 | |
maskFillOpacity | 蒙版的填充透明度 | number | 0.3 | |
maskStroke | 蒙版的描边 | string | #fff | |
maskStrokeOpacity | 描边透明度 | number | ||
maskLineWidth | 蒙版描边的宽度 | number | ||
maskLineDash | 描边的虚线配置,第一个值为虚线每个分段的长度,第二个值为分段间隔的距离。lineDash 设为[0,0]的效果为没有描边。 | [number,number] | ||
maskOpacity | 蒙版的整体透明度 | number | ||
maskShadowColor | 蒙版阴影颜色 | string | ||
maskShadowBlur | 蒙版阴影的高斯模糊系数 | number | ||
maskShadowOffsetX | 设置阴影距蒙版的水平距离 | number | ||
maskShadowOffsetY | 设置阴影距蒙版的垂直距离 | number | ||
maskCursor | 鼠标样式。同 css 的鼠标样式 | string | default |
在配置框选区域的蒙版样式的时候,不是以对象的形式来配置,而是以 mask
前缀加属性的方式来配置。
({interaction: {brushXHighlight: {maskFill: '#000',maskFillOpacity: 0.2,maskStroke: 'red',maskStrokeOpacity: 0.9,maskLineWidth: 2,maskLineDash: [4, 8],maskOpacity: 0.2,maskShadowColor: '#d3d3d3',maskShadowBlur: 10,maskShadowOffsetX: 10,maskShadowOffsetY: 10,maskCursor: 'pointer',},},});
八个方向的 handle 的名字分别如下(按照东南西北命名),按照 mask[handleName][styleAttribute]
格式设置对应的属性,也可以通过 maskHandleSize
设置宽度。
属性 | 描述 | 类型 | 默认值 | 必选 |
---|---|---|---|---|
mask[handleName]Render | 自定义蒙版手柄的渲染函数 | (g, options, document) => DisplayObject | ||
mask[handleName]Size | 蒙版手柄的宽度 | string | ||
mask[handleName]Fill | 蒙版手柄的填充色 | string | ||
mask[handleName]FillOpacity | 蒙版手柄的填充透明度 | number | ||
mask[handleName]Stroke | 蒙版手柄的描边 | string | ||
mask[handleName]StrokeOpacity | 描边透明度 | number | ||
mask[handleName]LineWidth | 蒙版手柄描边的宽度 | number | ||
mask[handleName]LineDash | 描边的虚线配置,第一个值为虚线每个分段的长度,第二个值为分段间隔的距离。lineDash 设为[0,0]的效果为没有描边。 | [number,number] | ||
mask[handleName]Opacity | 蒙版手柄的整体透明度 | number | ||
mask[handleName]ShadowColor | 蒙版手柄阴影颜色 | string | ||
mask[handleName]ShadowBlur | 蒙版手柄阴影的高斯模糊系数 | number | ||
mask[handleName]ShadowOffsetX | 设置阴影距蒙版手柄的水平距离 | number | ||
mask[handleName]ShadowOffsetY | 设置阴影距蒙版手柄的垂直距离 | number | ||
mask[handleName]Cursor | 鼠标样式。同 css 的鼠标样式 | string | default |
支持以下的事件:
brush:start
- 开始创建 brush 的时候触发brush:end
- brush 更新大小和位置完成时候触发brush:remove
- brush 移除的时候触发brush:highlight
- brush 改变大小和位置时触发chart.on('brush:highlight', (e) => {console.log(e.data.selection);console.log(e.nativeEvent);});
支持以下的事件:
brush:highlight
- 高亮数据brush:remove
- 移除 brushchart.emit('brush:remove');chart.emit('brush:highlight', { data: { selection } });
(() => {const container = document.createElement('div');const focusContainer = document.createElement('div');const contextContainer = document.createElement('div');container.append(focusContainer);container.append(contextContainer);function createPathRender(compute) {return (group, options, document) => {if (!group.handle) {const path = document.createElement('path');group.handle = path;group.appendChild(group.handle);}const { handle } = group;const { x, y, width, height, ...rest } = options;if (width === undefined || height === undefined) return handle;handle.attr({ ...compute(x, y, width, height), ...rest });return handle;};}// 渲染 focus 视图const focus = new G2.Chart({container: focusContainer,height: 360,paddingLeft: 50,});focus.area().data({value:'https://gw.alipayobjects.com/os/bmw-prod/551d80c6-a6be-4f3c-a82a-abd739e12977.csv',}).encode('x', 'date').encode('y', 'close').animate(false).axis('x', { grid: false, title: false, tickCount: 5 }).axis('y', { grid: false, tickCount: 5 }).interaction('tooltip', false).interaction('brushXFilter', true);focus.render();// 渲染 context 视图const context = new G2.Chart({container: contextContainer,paddingLeft: 50,paddingTop: 0,paddingBottom: 0,height: 60,});context.area().data({value:'https://gw.alipayobjects.com/os/bmw-prod/551d80c6-a6be-4f3c-a82a-abd739e12977.csv',}).encode('x', 'date').encode('y', 'close').animate(false).axis(false).interaction('tooltip', false).interaction('brushXHighlight', {series: true,maskOpacity: 0.3,maskFill: '#777',maskHandleWRender: createPathRender((x, y, width, height) => ({d: 'M-0.5,31.5c-2.5,0,-4.5,2,-4.5,4.5v30c0,2.5,2,4.5,4.5,4.5V31.5z',transform: `translate(${x + width / 2}, ${y - height / 2})`,})),maskHandleERender: createPathRender((x, y, width, height) => ({d: 'M0.5,31.5c2.5,0,4.5,2,4.5,4.5v30c0,2.5,-2,4.5,-4.5,4.5V31.5z',transform: `translate(${x + width / 2}, ${y - height / 2})`,})),maskHandleEFill: '#D3D8E0',maskHandleWFill: '#D3D8E0',});context.render();// 添加事件监听器在不同图表之间交流focus.on('brush:filter', (e) => {const { nativeEvent } = e;if (!nativeEvent) return;const { selection } = e.data;const { x: scaleX } = focus.getScale();const [[x1, x2]] = selection;const domainX = scaleX.getOptions().domain;if (x1 === domainX[0] && x2 === domainX[1]) {context.emit('brush:remove', {});} else {context.emit('brush:highlight', { data: { selection } });}});context.on('brush:highlight', (e) => {const { nativeEvent, data } = e;if (!nativeEvent) return;const { selection } = data;focus.emit('brush:filter', { data: { selection } });});context.on('brush:remove', (e) => {const { nativeEvent } = e;if (!nativeEvent) return;const { x: scaleX, y: scaleY } = context.getScale();const selection = [scaleX.getOptions().domain, scaleY.getOptions().domain];focus.emit('brush:filter', { data: { selection } });});return container;})();